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恶魔城1
恶魔城(Castlevania)是Konami游戏公司出版发行的动作类游戏,本作是恶魔城系列的初代作品,1986年9月26日登陆任天堂红白机(磁碟机),FC日版卡带版1993年2月5日发行。游戏以吸血鬼德古拉为背景创作,游戏中玩家将扮演一名吸血鬼猎人探索神秘的古堡,消灭这里的所有吸血鬼,拯救被困在古堡中的人类并对抗万恶之源德古拉。本作采用哥特基调的角色图案与背景图像,与高雅风格的音乐组合,产生出独特的世界观。本作标题画面里,电影胶片上写出「悪魔城ドラキュラ」标题文字,结局职员表的名字显示方式如同向古典风格怪奇恐怖电影发出敬意一样。作曲人乃「山下绢代」,曲调被形容Dracula Sound,后续系列作品经常制作Arrange版继续使用。本作游戏基本系统沿袭了当时流行的2D横向卷轴的过关型平台跳跃ACT系统。恶魔城中的敌人除了西洋传统怪物外,还有各种电影、小说里登场的怪物,恶魔城可说是众多怪物的大杂烩聚集地。

兵蜂1
《兵蜂1》是一款任天堂红白机上非常著名的射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能,但是可以吃飞行圆盘来恢复。双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个人操作,此功能既增加了游戏乐趣,又锻炼了玩家合作意识。据统计,《兵蜂》是Konami在FC卖得最好的游戏之一,甚至超过了百万销量的<Gradius>.有鉴于此,任天堂在<Famicom Mini>系列中也收录了本作。《兵蜂》这款纵版射击游戏明显受到Namco早期经典作品<Xevious>;的影响,和<Xevious>;一样,《兵蜂》也是一个键负责射击,一个键负责扔炸弹.区别在于,《兵蜂》采用了浓厚的奇幻背景设定,大部分敌人尽是些水果之类的可爱物品,而且还拥有双打设定.说实在话,双打这个在今天看似稀疏平常的设定,在当时那个年代还真是不多见呢,这也成了确保《兵蜂》成功的一大要素。更奇妙的是,两架战机如果紧贴在一起,还能放出特殊的合体技能。这也是游戏为什么取名为<Twinbee>的原因,因为它强调的是团队作战。

1944
CAPCOM直到2000年才在街机上推出了1944这款作品,而FC的版本按理说是山寨厂商制作的版本,这里放出游戏的ROM下载,感兴趣的玩家不妨试试看。 1944为该系列在FC的第三部作品。第二次世界大战是人类历史上最大规模,历时最长,损失最为严重的战争。这场正义与邪恶的较量中,正义的最终胜利极大的鼓舞了人心,也使无数爱好和平的警惕起来。游戏中,你需要捍卫领空,操作战斗机与日本侵略者发动最后一战。<1944>发射激光方法:在游戏中,可以按住1p手柄的B键,等听到响声后松开B键就能发射激光了。装备的选择:装备表第一栏是增加攻击力,第二栏是增加防御力,第三栏是增加飞机的能源,第四栏是增加特殊武器的种类,最后一栏是增加武器的使用时间。游戏开始时,只允许任填5栏25格的3格,以后每版得到宝物后可增加1格,装备表的源选择直接影响游戏的进程。选关:抄下游戏结束时现实的密码,待下次游戏时选择续版。打到密码后,即可从上次游戏结束处继续游戏。能源补充法:只要等到动力(power)或利用子弹不断射向power,它会不停的转动,直到出现一粒药丸的宝物。取得宝物后,便能增加一半能源,或两架战机叠在一起,这样能源就会平分。无敌法:当屏幕上的“攻击目标......”出现时,应立刻按住上,下键;接着再按A,B键,直到可以完全控制飞机时,才放开A,B键,这样可使战机身中10多枪不致减少任何能源。